Deck tech: Marvel en Commander — Doom, Loki y los Vengadores
Tres comandantes del bloque Marvel y nueve listas de 99 cartas: Doctor Doom mono negro, Loki en Grixis y Captain America del precon Avengers Assemble, con precios reales y conversión a pesos.
Commander
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El bien contra el mal: tres comandantes
Deck tech interactivo · Commander
Doctor Doom (mono negro) — dos Doombots al entrar, indestructible y una carta por turno
La versión más barata y más autosuficiente del villano: seis maná, dos fichas Doombot 3/3 al entrar, indestructible mientras controles una criatura artefacto o un Plan, y una carta gratis cada final de turno a cambio de una vida. Mono negro, sin arreglo de colores y con el paquete de robots de Latveria completo. Tres listas de 99 cartas con precios reales.
{4}{B}{B} · Legendary Creature — Human Scientist VillainMarvel Super Heroes (MSH)Doombots · Planes · indestructible3 brackets: casual, optimizado y alto poder
El comandante llega con dos cuerpos incluidos y esos cuerpos son artefactos: cumplen su propia condición de indestructible. El mazo llena la mesa de robots baratos, los engorda con anthems tribales y ataca sabiendo que la remoción normal no responde. Doombot Harbinger, Doom's Servo-Guards y Ultron Drone son cartas de tres pesos que aquí valen como amenazas reales.
1
Turnos 1-2
Robots y villanos de una y dos gotas: Whiplash, Doom's Servo-Guards, Ultron's Auxiliary.
2
Turno 3
Sol Ring o Arcane Signet más un Plan barato: Doom Reigns Supreme.
3
Turno 4
Anthem tribal (Metallic Mimic o Icon of Ancestry) y ataque con dos o tres cuerpos.
4
Turno 5
Doom en mesa: dos Doombots, indestructible garantizado y una carta por turno.
5
Turno 6+
Vanquisher's Banner y ataques que ya no se pueden bloquear rentablemente.
Riesgo: Los barridos de artefactos (Vandalblast, Bane of Progress) borran medio mazo. Guarda un Plan en mesa para conservar la indestructibilidad y no metas todos los robots de golpe.
Los 8 must para "completar" el mazo
Arma tu propio mazo carta por carta
Abre la lista completa de Doctor Doom con filtros por bracket y por función, precios en pesos y exportación para copiar y pegar.
Los tres mazos salen del mismo bloque de Marvel y comparten estructura: paquete temático, anthem, motor de cartas y remate. Lo que cambia es de qué lado de la moral juegas y de dónde sale la ventaja.
Criterio
Doctor Doom
Loki, the Deceiver
Captain America, Team Leader
Cómo gana
Mesa ancha de robots indestructibles y drenaje que no necesita combate.
Copias que entran atacando y una carta por cada villano que conecta.
Cada héroe que entra ataca el mismo turno y todo el equipo crece.
Qué recurso acumula
Cuerpos y cartas: Doom roba solo cada final de turno.
Cartas y tesoros: el combate es su motor de recursos.
Contadores +1/+1 y equipo: la mesa se vuelve más grande cada turno.
Punto de quiebre
Turno 5: Doom en mesa con un Plan puesto, indestructible y robando.
Turno 4: comandante atacando con un villano gordo listo para copiar.
Turno 3: comandante en mesa; desde ahí nada llega tarde.
Vulnerabilidad principal
Barridos de artefactos y su propia pérdida de vida constante.
Remoción al comandante: sin él no hay copias ni robo.
Barridos de criaturas: es el mazo que más pierde con uno.
Curva de aprendizaje
Baja: bajas robots, atacas y drenas.
Alta: hay que elegir bien el objetivo de la copia cada turno.
Media: la decisión difícil es cuándo guardar protección y cuándo apretar.
Costo de entrada en LATAM
El más barato de los tres: el comandante ronda los setenta pesos.
Comandante casi regalado; el gasto está en la base de maná de tres colores.
El más caro: el precon vale la pena, pero las mejoras blancas son importadas.
El bloque de Marvel dejó una pregunta que ningún otro crossover había planteado con tanta claridad: ¿de qué lado juegas? No es una decisión narrativa, es una decisión de construcción. Los villanos comparten un tipo de criatura (Villain) y las mecánicas de Planes; los héroes comparten el tipo Hero, el paquete de equipo y las mejores cartas de protección del formato. Son dos mazos distintos con dos formas de ganar y dos precios muy distintos en LATAM.
Este deck tech es la continuación del Doom Prevails que publicamos antes. Ahí analizamos el precon tal como sale de la caja. Aquí armamos tres mazos completos desde cero, con nueve listas de 99 cartas: Doctor Doom en mono negro, Loki, the Deceiver en Grixis y Captain America, Team Leader, el comandante del precon Avengers Assemble. Cada una en tres brackets, con precios reales de mercado y conversión a pesos.
Los dos bandos de Latveria: el villano y sus máquinas contra el equipo de héroes
El villano barato: Doctor Doom en mono negro
La versión mono negra de Doctor Doom es la sorpresa del set. Cuesta seis maná, pero llega con dos fichas Doombot 3/3 incluidas, es indestructible mientras controles una criatura artefacto o un Plan —y las fichas que él mismo crea ya cumplen esa condición— y roba una carta cada final de turno a cambio de una vida.
Traducido: un comandante que se protege solo, que no necesita apoyo para tener presencia en mesa y que gana la guerra de recursos sin pedir permiso. Y mono negro significa cero problemas de color: la lista de bracket 2 se arma con básicas, dos o tres tierras utilitarias y nada más.
Los Doombots: cuerpos de tres pesos que sostienen la indestructibilidad
El paquete temático es absurdamente accesible. Doombot Harbinger, Doom's Servo-Guards, Ultron Drone y Ultron's Auxiliary cuestan menos de veinte pesos cada uno y son robots: artefactos, criaturas y villanos al mismo tiempo. Cumplen triple función y encima escalan con anthems tribales como Vanquisher's Banner o Metallic Mimic.
Los Planes: la mecánica que nadie está usando bien
Los Plan son encantamientos baratos que se quedan en mesa y dan valor acumulado. En este mazo hacen algo extra: cualquiera de ellos mantiene indestructible al comandante. Doom Reigns Supreme cuesta dos maná y es la carta que más veces querrás ver en tu mano de apertura.
Doom Reigns Supreme: dos maná que protegen al comandante toda la partida
Sumas a eso Construct a Cosmic Cube, Robot Domination y Villainous Syndication y tienes cuatro casillas que dan ventaja sin exponer criaturas a la remoción. Es el plan más lento del mazo y también el más difícil de desmontar.
El plan B es el clásico mono negro: sacrificar. Con Blood Artist, Zulaport Cutthroat y Bastion of Remembrance, cada Doombot que muere son tres puntos de daño a la mesa y tres vidas para ti. Village Rites y Deadly Dispute convierten un robot condenado en dos cartas y un tesoro, y Ashnod's Altar hace que todo eso también sea maná.
El engaño: Loki, the Deceiver en Grixis
Loki, the Deceiver es el comandante más barato de todo el bloque y también el más divertido de pilotear. Cuatro maná en UBR: al atacar, crea una copia atacando de otro villano tuyo, y cada vez que uno o más villanos hacen daño de combate a un jugador, robas una carta.
Loki: copiar al mejor villano de la mesa cada turno
Los dos disparadores son distintos y ahí está el truco. El primero pide un objetivo bueno: la copia entra atacando, así que todos los disparadores de entrada ocurren gratis. Copiar a Kang the Conqueror, a Doc Ock, Sinister Scientist o a Kang Prime es valor puro cada combate. El segundo disparador no pide daño grande, pide daño constante: seis villanos evasivos repartidos entre tres oponentes son tres cartas por turno.
Kang: el cuerpo que quieres copiar turno tras turno
La versión optimizada rompe la simetría con Helm of the Host: una copia permanente por turno del mejor villano, que ya no se sacrifica al final. Y con Kiki-Jiki, Mirror Breaker más un villano con disparador de entrada, el mazo entra en territorio de bracket 4 de inmediato.
Helm of the Host: la copia que se queda
El costo real de Loki no está en el comandante —cuesta menos que un refresco— sino en la base de maná. Tres colores en LATAM significan duales de choque importadas, y esa es la diferencia entre los 1,660 pesos del bracket 2 y los 7,900 del bracket 3.
El lado bueno: Avengers Assemble y Captain America, Team Leader
El precon de los Vengadores tiene, en nuestra opinión, el mejor comandante de salida del bloque. Captain America, Team Leader cuesta tres maná en Jeskai y cada vez que entra otro héroe le da vigilancia, prisa y un contador +1/+1.
Captain America, Team Leader: cada héroe que entra ataca el mismo turno
No hay combo, no hay bucle: hay una máquina de combate que nunca tiene turnos muertos. Bajas una criatura y ataca de inmediato, sin bajar la guardia, y toda la mesa se pone más grande. Director Nick Fury abarata cada héroe en un maná y da selección de cartas al atacar; Agent Phil Coulson reparte contadores cada turno sin gastar nada.
Director Nick Fury: el motor barato que abarata todo el paquete
El segundo plan es el equipo. Captain America's Shield es temático y funcional a la vez, Puresteel Paladin mueve el acero gratis, Sigarda's Aid lo pone en flash y Sword of Feast and Famine repite el turno completo. Es la forma más barata de convertir un héroe 2/2 en una amenaza que gana la partida sola.
El escudo: equipo temático que también es defensa real
Y el tercero es lo que ningún villano tiene: la mejor protección del formato. Teferi's Protection, Akroma's Will, Flawless Maneuver y Unbreakable Formation convierten el barrido del rival en un turno perdido para él. Con la mesa ancha, Cathars' Crusade y Avengers Assemble! cierran la partida en un solo ataque.
Cathars' Crusade: con héroes entrando cada turno, la mesa se dispara
Qué cortar del precon Avengers Assemble
Si vas a partir de la caja, los cortes son evidentes: Hero's Blade, Hulkbuster Armor, Bastion Protector, Tome of Legends y las respuestas caras de un solo uso. Entran, en orden de prioridad: Swords to Plowshares, Path to Exile, Esper Sentinel, Smothering Tithe, Sword of Fire and Ice y las tierras que arreglan Jeskai de verdad.
Cuánto cuesta en LATAM
Los números son de la impresión más barata de cada carta, convertidos a 18.60 pesos por dólar:
Doctor Doom mono negro: unos 1,310 pesos en bracket 2, 9,830 en bracket 3 y 22,490 en bracket 4.
Loki, the Deceiver: unos 1,660 pesos en bracket 2, 7,930 en bracket 3 y 20,430 en bracket 4.
Captain America, Team Leader: unos 2,150 pesos en bracket 2, 10,160 en bracket 3 y 20,260 en bracket 4.
El patrón se repite en todo el bloque: el paquete temático es baratísimo y la escalada de precio viene de los staples de siempre —tierras, tutores, protección gratuita— que aquí se importan y se pagan con arancel. El villano mono negro es la puerta de entrada más honesta: por menos de mil quinientos pesos hay un mazo de bracket 2 que funciona sin una sola carta importada.
Ultron the Annihilator: la carta caro del bloque y el ejemplo del problema de precios
Qué mazo te conviene
Si te gusta jugar solo y no depender de nadie, Doom mono negro: es el más barato, el más difícil de matar y el único que gana sin combate. Si te gusta pensar cada turno y tomar la mejor decisión disponible, Loki: copiar la carta correcta cada combate es la parte divertida y también la que se puede hacer mal. Si prefieres un mazo que empieza a atacar en el turno tres y no para, el Capitán: es el más directo y el que mejor aguanta una mesa de cuatro.
En el explorador de arriba puedes cambiar entre los tres comandantes y los tres brackets, filtrar por función, ver los planes de juego turno por turno, las manos de ejemplo y el precio de cada carta convertido a pesos.
Fuentes
Textos, tipos y precios de carta: Scryfall (consultado el 6 de septiembre de 2026).