Star Trek llega a Magic: mecánicas, productos, cartas clave y power level - MTG Latam Blog
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    •20 de octubre de 20265 min lectura

    Star Trek llega a Magic: mecánicas, productos, cartas clave y power level

    Analizamos las cartas reveladas de Magic: The Gathering | Star Trek: Strange new worlds, Federation, Station, asimilación Borg, los cuatro mazos Commander, productos oficiales y cómo se proyecta el set frente al meta.

    Star Trek
    Spoilers
    Universes Beyond
    Commander
    Análisis
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    Análisis editorial de MTG LATAM con las cartas oficialmente reveladas al 20 de octubre de 2026. La temporada de spoilers sigue abierta hasta el 29 de octubre: las calificaciones de poder son una lectura editorial, no datos de torneo.
    Arte oficial de U.S.S. Enterprise-A, Free Spirit en Magic: The Gathering | Star Trek
    Arte oficial de U.S.S. Enterprise-A, Free Spirit en Magic: The Gathering | Star Trek

    Fecha estelar: 13 de noviembre de 2026

    Magic: The Gathering | Star Trek llega el 13 de noviembre de 2026, con acceso anticipado para tiendas WPN desde el 6 de noviembre (Wizards of the Coast (abre en una pestaña nueva), WPN (abre en una pestaña nueva)). Es un set de Universes Beyond con 60 años de historia de la franquicia: tripulaciones de la serie original, The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager, Discovery, Strange New Worlds y hasta Lower Decks. A la fecha de este análisis, Scryfall registra 135 impresiones en la colección principal (TRK) y 41 en los mazos Commander (TRC). Con eso ya se puede leer la dirección del set: naves espaciales, oficiales que generan fichas, tierras con nombres distintos y una identidad Borg de artefactos que asimila criaturas.

    Los productos oficiales

    Wizards publicó hoy su guía de compra (Buyer's Guide (abre en una pestaña nueva)). Estos son los productos principales y su precio sugerido en Estados Unidos (MSRP). Los precios en México y LATAM dependerán de distribuidor, importación y tipo de cambio.
    Caja de Play Boosters de Magic: The Gathering | Star Trek
    Caja de Play Boosters de Magic: The Gathering | Star Trek
    • Play Booster: USD $6.99. 14 cartas, al menos una rara o mítica y una carta foil tradicional.
    • Collector Booster: USD $37.99. 15 cartas con múltiples raras y míticas, tratamientos especiales y la posibilidad de cartas Headliner firmadas por actores de la franquicia.
    • Beam Me Up Bundle: Play Boosters, un Collector Booster, promos foil exclusivas y tierras de arte completo Away Team.
    • Draft Night: USD $119.99. 12 Play Boosters, 1 Collector Booster, 90 tierras básicas y 10 fichas.
    • Commander Deck: USD $74.99 cada uno.
    • Collector's Edition Commander Deck: USD $159.99, con acabado Surge Foil.
    Caja de Collector Boosters de Magic: The Gathering | Star Trek
    Caja de Collector Boosters de Magic: The Gathering | Star Trek

    Los cuatro mazos Commander

    Cada mazo trae 100 cartas, comandante foil sin borde y 32 cartas nuevas para Magic (lista oficial (abre en una pestaña nueva)).
    Mazo Commander Federation Fleet
    Mazo Commander Federation Fleet
    • Federation Fleet (azul-rojo-blanco):
    Jean-Luc Picard, Luminary
    carga tus Spacecraft y recompensa jugar permanentes históricos de valor alto. Es el mazo de "leyendas antes que tierras".
    • Landing Party (verde-blanco-azul):
    Commander Spock
    explora mundos nuevos jugando la mayor cantidad posible de tierras con nombres distintos.
    • Klingon Fury (rojo-blanco-negro): Worf, Defiant Commander encabeza una armada de guerreros Klingon para presión constante.
    • We Are the Borg (blanco-azul-negro):
    Borg Queen, Perfection Manifest
    fortalece tus criaturas artefacto y asimila lo que encuentra.
    Mazo Commander We Are the Borg
    Mazo Commander We Are the Borg

    Las mecánicas, carta por carta

    Strange new worlds: tierras con nombres distintos

    Es la palabra de habilidad más clara del set. Cuenta cuántas tierras con nombres diferentes controlas.
    Captain Pike, Fullness of Time
    tiene fuerza y resistencia iguales a ese número y te deja jugar tierras desde la parte superior de tu biblioteca.
    Deep Space Scan
    roba esa cantidad de cartas. En Commander esta mecánica es casi gratuita: la regla de una sola copia por carta ya llena tu mesa de nombres distintos. En Estándar y Limitado obliga a construir con tierras no básicas, y ahí entran las nuevas tierras utilitarias del set como
    Federation Outpost
    ,
    Quark's Bar
    y
    The Unicomplex
    .
    Captain Pike, Fullness of Time
    Captain Pike, Fullness of Time

    Federation: diversidad de la tripulación

    Federation cuenta el número de tipos de criatura entre tus criaturas que no sean Borg. Esa exclusión es intencional: evita que la mecánica se vuelva trivial y separa a la Flota del Colectivo.
    Starfleet Academy
    es la pieza más vistosa: una tierra legendaria mítica que, por {5} y girarse, produce maná de un color igual a esa cantidad de tipos.
    Captain Jonathan Archer
    usa la misma cuenta para dar +X/+X.
    Starfleet Academy
    Starfleet Academy

    Spacecraft y Station

    Las naves regresan después de Edge of Eternities. Con Station, giras otra criatura que controles para poner contadores de carga iguales a su fuerza; al llegar al umbral, la nave se vuelve criatura.
    U.S.S. Enterprise-A, Free Spirit
    entra con tres fichas de Oficial 1/1 que sirven justo para cargarla.
    Deep Space 9
    cuesta nueve, pero al entrar y en cada mantenimiento exilia las cuatro cartas superiores y pone en el campo todos los permanentes exiliados.
    U.S.S. Enterprise-A, Free Spirit
    U.S.S. Enterprise-A, Free Spirit

    Asimilar: la identidad Borg

    Asimilar una carta significa ponerla en el campo bajo tu control con un contador +1/+1, como criatura artefacto Borg que pierde sus otros tipos.
    Borg Cube
    tiene afinidad por criaturas artefacto y asimila al entrar o atacar. En Commander esto conecta con todo el ecosistema de artefactos, y en mesas casuales puede ser la estrategia más temida del set.
    Borg Cube
    Borg Cube

    Oficiales y dilemas

    Muchos capitanes generan fichas de Oficial 1/1 rojas, que alimentan Station y otros efectos de "cantidad de Oficiales".
    Captain Benjamin Sisko
    , comandante de cinco colores, crea Oficiales por cada dilema que enfrentaste en el turno. Las reglas completas de los dilemas aún no se han explicado en las cartas reveladas, así que esperamos el artículo oficial de mecánicas antes de calificar su potencia.
    Captain Benjamin Sisko
    Captain Benjamin Sisko

    Las cartas más peculiares

    -
    Mr. Spock, Science Officer
    : "Si fueras a robar una carta, en vez de eso roba dos". Cuatro manás, una línea y un efecto que rompe partidas en Commander. -
    Captain James T. Kirk
    : elige un modo al entrar o atacar; si no tienes cartas en mano, eliges uno o más. Es agresivo y muy de Kirk. -
    Crystalline Entity
    : un artefacto de ocho manás con vuelo que, si lo lanzas, destruye todas las criaturas que no sean artefacto. Es un wipe asimétrico para mazos de artefactos. -
    Quark, Humble Proprietor
    : cada mantenimiento crea un Tesoro, pero no puedes sacrificar Tesoros. La broma ferengi se vuelve estrategia. -
    Troubling Tribbles
    : no puede bloquear y se copia en cada mantenimiento. Exactamente lo que esperas de un tribble. -
    Kobayashi Maru Scenario
    : un encantamiento que ofrece modos distintos en cada mantenimiento.
    Mr. Spock, Science Officer
    Mr. Spock, Science Officer
    Crystalline Entity
    Crystalline Entity

    Los colores más interesantes

    1. Azul: el color con más cartas de alto impacto reveladas hasta ahora: Spock,
    Lieutenant Commander Data
    ,
    Seven of Nine, Unassimilated
    y Kobayashi Maru. 2. Blanco-negro (Borg): Borg Cube y la línea de asimilación serán imanes para jugadores de artefactos. 3. Verde: el hogar de Strange new worlds con Pike y
    Captain Kathryn Janeway
    , que permite una tierra adicional y hace explorar a tus criaturas. 4. Rojo: Kirk, Quark y
    Q, Stacking the Deck
    aportan caos y valor.
    Captain Jean-Luc Picard
    Captain Jean-Luc Picard

    Dashboard de power level (lectura editorial)

    EjePoder estimadoFormato donde brillaLectura
    Spock y efectos de robo9 / 10CommanderDuplicar robos es de las cosas más fuertes que puede hacer una carta.
    Asimilar / Borg8 / 10CommanderAfinidad y asimilación conectan con años de artefactos.
    Strange new worlds7.5 / 10Commander / LimitadoCasi gratis en Commander; exige tierras no básicas en otros formatos.
    Spacecraft y Station7 / 10Limitado / CommanderResisten removal de criaturas mientras no son criaturas.
    Federation6.5 / 10Limitado / casualDepende de mantener la mesa; los wipes la castigan.
    DilemasPor confirmar—Faltan las reglas completas.
    Shock lands10 / 10 de demandaTodosLas diez shock lands vuelven a imprimirse.

    Cómo se proyecta frente al meta

    Commander es el formato que más gana. Spock, Deep Space 9, Borg Cube y los cuatro mazos llenan nichos claros. Landing Party compite con mazos de tierras ya establecidos, y We Are the Borg ofrece una alternativa temática a las estrategias de artefactos. Para Estándar, la lectura es más prudente: varias míticas tienen costo alto o piden una base de tierras específica. Lo que sí moverá mesas desde el inicio es la reimpresión de las diez shock lands (
    Steam Vents
    ,
    Overgrown Tomb
    ,
    Sacred Foundry
    ,
    Hallowed Fountain
    y el resto del ciclo). En el mercado LATAM, las shock lands y las cartas de los capitanes icónicos concentrarán la demanda de preventa. Si buscas una carta en particular, puedes registrarla en Card Hunting de MTG LATAM para que las tiendas te avisen cuando la tengan.
    Mazo Commander Klingon Fury
    Mazo Commander Klingon Fury
    Fuentes: Wizards of the Coast — producto (abre en una pestaña nueva), Buyer's Guide (abre en una pestaña nueva), WPN (abre en una pestaña nueva) y textos de carta de Scryfall al 20 de octubre de 2026. Imágenes de cartas y productos: Wizards of the Coast.

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